米乐怎样才能画好水的动态表现?画好水的动态表现有哪些技巧?想必这些问题都是绘画初学者们比较伤脑筋的问题,那么到底怎样才能画好动漫水的动态表现呢?教程非常简单,赶紧来看看叭:
要说插图、漫画中,在游泳池、海边等水边背景中经常会出现的水的表现是“视网状图案”的,这次我们要来说的是,在介绍水的视网状图案如何简单画出来的同时,关于这个图案的原形也来详细解说一下。
以适当的方式画出曲线米乐,然后再将其连接到椭圆形上。不需要一个正确的椭圆,适当地分块就可以了。
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(分割曲线部分:如果填充的白色部分变得太大,则会变得奇怪,因此通过多打开一个孔来划分它是最好的。)
这个线不需要用均匀的厚度去画,而是让它又薄又厚或者消失米乐,看起来更好。这里可以使用使用[ 橡皮擦工具]来擦出形状。
给各位解释一下上一个部分所讲解的水模式究竟是什么?当光线在玻璃或水的弯曲表面上被锐利地反射和折射时,它会像镜头一样聚集,可以制作一个亮光图案。这被称为聚集模式(焦散)。
以下是玻璃或玻璃珠的聚光照片,光是玻璃的弯曲表面,像镜头一样锐利地反射,折射和聚集,形成了光图案。
从上一部分的玻璃图片中可以看出,聚焦图案不是玻璃表面,而是通过玻璃的光线照射到桌子上的地方从而形成的图案。
换句话说,当考虑用水时,这就意味着,用水作为考虑的话,不是通过水面,而是经过了水的光从而形成水底的图案。但是在插图上看到过的水面的表现是那样画的吗?
在这个情况下,箱子和水边界的高光和花纹连接着,已经清楚地绘制出水面了。因为看到了这样的画,人民也会漠然地认为,以前像是在波浪变高的地方,是通过光的反射而引起的亮光。
聚焦图案是通过弯曲表面的折射或反射来聚集光的图案。反射图案可以变成在墙壁或其他表面上形成的图案,折射图案是可以在水的底部形成的图案。水平聚焦光图案不能在水面上。
聚焦图案不是水的表面而是底部图案的事实是为了能够看到聚焦图案。必须是“能看到水底的深度,能俯瞰水底视线的角度”。
换句话说,水深很浅,在鸟瞰视图中很容易看到聚焦图案,水深很深,从侧面看到的图片就很难看到。
这个聚光图案是在水底部的图案。例如,在图中,一个人被泡在水里,可以用手臂等的聚光图案和在水底的聚光花纹,因为距离不同没办法连接。因为下面这个图案是连接着,所以可以作为水面的表现画出来。
如果是原来的立方体的影子的部分,光会被遮住,所以最好不要在立方体的落影部分中的画水底的聚光图案。
如果你认为只需要将水纹图案画在纹理上,而不去考虑它是水的底部还是水的表面,那就会变成一幅看起来不协调的画了。以下是相互矛盾的例子。
在下图中的NG示例中,由于水图案没有从箱子的侧面和水的底部分开,所以可以看到水图案被画在了在水面上。
但是,波纹这一水面的表现是在不影响水面而画的图案。如果想同时画出水纹和波纹,则需要将图案绘制为水底。
在水面明亮的地方和暗的地方应该存在角度差异,但是在NG例子中,水面上的花纹却是完全画在平面上的,这就有了不协调感。
到目前为止米乐,我们已经解释过水的模式是一种集中的模式。但是,我们无法解释像那样在水面上的图案。虽然这与聚焦图案的画法是一样的,但是它不是光的图案,而是绘制漂浮在水面上的气泡。令人信服的是,我们可以理解成这是和水的花纹一样的落影。
做法是,复制水面上的气泡层,并改变颜色,然后滑动。水深可以通过阴影从水面气泡的移动距离来表示。越近越浅,越远越深。
那本期关于流动的水绘画教程的教程素材分享就到这里结束了,想要了解更多关于素描的教程可以搜一下轻微课,或者下载轻微课app哦米乐,里面有更多绘画干货~了解了这么多的干货,是不是很想动手操作一番呢?这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:素描绘画教程,快来看看吧!
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